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KDE e.V. Supporting member

回家发现了个包裹真是惊喜呢……

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做个 Free Lancer 式的 KDE 开发者

开发总是蛮难的一件事情,尤其是当你面对着一个非常大的项目的时候,例如KDE。 经常会有人问到:“啊,我懂一点Qt,也懂C++,然后也挺闲的,想要给KDE开发点什么,但是不知道该干什么。” 这种问题在邮件列表上时有出现,经常一个回答就是,嗯,去找点Bug来修吧。其实对于常驻的开发者们来说,这个回答是十分make sense的,因为他们也不了解你的热情究竟如何,但是修复个Bug,即使你将来失去兴趣很快离开了,也不致于导致留下了一些无人维护的代码。修复个Bug,和写个新功能带来的成就感可是没法比的。 那么如何给自己一些动力呢?那就来修复你讨厌的Bug吧!或者找一些你喜欢的小功能来实现。我的KDE开发之路是从kimpanel开始的,话说回来,我对于界面的原生程度是无比执着的,也导致了我很喜欢kimpanel这个小东西,不过之前的作者已经离开很久了(由于他个人原因),也有很多Bug没有修复。于是我借着机会把它给重写了。当然为了进行提交,我顺带还申请了KDE的开发用的账号。 这个账号的权限可是不老小的,可以对KDE的任意代码进行修改,于是从这里开始我偶尔就会找一些小问题来解决一下。当然最好还是采用Reviewboard,因为你对于其他的项目的了解并不一定太深,让主要维护者来review一下总是好的。不过偶尔我也会干点直接提交的事情,如果我十分确定的话。 总之概括起来的话……当年Linux的评价就是有无数的眼睛盯着代码,于是偶尔自己也可以成为这样的眼睛啰。了解了更多的代码之后也可以方便自己加入到开发中去。

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Just become a proud Chakra developer!

不需要内容…… 🙂

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我怎么在 KDE 下开发 Fcitx

内容没啥,就是我布置plasma的展示…… 另外就是我最爱的 KDevelop。以及 Activity 也方便我终端和恢复工作。

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KCM Fcitx 的皮肤管理器

http://blip.tv/file/get/Csslayer-FcitxSkinManager310.mp4 老实说虽然有段时间自己不用皮肤功能了(用自己重写的kimpanel去了),不过还是把这个功能做出来了。 不久之后的更新4.1.2那批更新之后就能看到了哦。 感谢Ukyoi的Qt皮肤绘制部分的代码。直接拿来用了,不好意思 😀

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