Category Archives: 日志

Redmi AirDots 3 Pro 原神版体验兼我的十年耳机史

本来想要标题写个「评测」但是想了想,觉得自己完全不是那种能认真客观评价这种产品的。耳机从来我要求也就是听个响。而买这款的主要原因当然也是觉得这次联动做的特别有诚意想要收藏。 所以最多也就是横向对比一下用过的其他耳机了。 老实说,这几年买过的蓝牙耳机加起来可能有8个了,算上非蓝牙可能一共得有十几个,与其说这次是评价这款耳机,倒不如说是某种对我不断尝试蓝牙耳机的总结。 首先,我对音质是真的没有要求,通俗的说就是听个响。这么多耳机音质方面我其实分不出什么高下。真要说的话,我看中的大概最重要的是舒适度。 把时间倒回10年前,从10人民币级耳机毕业的第一款……是 Panasonic RP-HTX7,纯粹是因为看了《花开伊吕波》之后觉得这个耳机颜值很好才买的。当然因为是头一次买上百元级别的,至少是真的发现音质不一样了。唯一的问题是我太能造耳机了,侧躺着也经常强行带着,以至于耳罩坏的很快。 当时考虑的是买个入耳式的蓝牙,因为也确实体验到了有线毕竟是不够爽。下一款就是 Avantree Sacool Bluetooth 这个蓝牙耳机。牌子自然是没听过的,买来之后总之是觉得不太爽,结果反而入了 Comply 的记忆海绵耳塞的坑。而我这个人老实说,耳油是特别重的,以至于 Comply 的消耗速度在我这实在是太快。所以又打起了要不要试试骨传导的想法。 AfterShokz TREKZ Titanium 然后就尝试了骨传导。总之下场是这个被我最后造坏了……另外舒适度来说,实在也没有达到预期。贴在后脸上的位置总之是感觉也怪怪的。 之后又尝试了另一个 Bose Soundsport ,也试了用别的耳塞,总之是怎么戴怎么不得劲。然后我觉得我可能不适合戴入耳式的耳机,想起HTX 7是覆耳式的,于是又鬼迷心窍去买了有线的 AKG Q 701 。AKG Q 701 可能是这么多耳机里我最后悔的一个了。因为 TM 这玩意它压脑袋,戴上之后头顶会很痛。我尝试了许久各种姿势乃至自己用尼龙扣强行让某些地方减轻用力都没有得到什么效果。 之后又听说了主动降噪……我是真的听一个什么新玩意就想要试试…这次学乖了,买了个二手的 Sony MDRNC500D。效果来说是还不错,舒适度也可以,然而最后连接杆被我造坏了…… 然后就进入到正题,也就是我还在用的几个耳机。首先是 Bose QuietComfort … Continue reading

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Analysis on a recent issue between Vivaldi and fcitx5-gtk

This article intends to explain the technical details between a issue happens when using fcitx5 on Vivaldi. I’m not a Vivaldi user and Vivaldi is not fully open source, so I can’t really comment what change actually caused this, but … Continue reading

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Setup Fcitx 5 on Linux (Video)

Recently I started to make some video with detailed step on how to setup Fcitx 5 on different distribution. Helps are also welcome if you want to make an instruction for the distribution that you use. Fedora/KDE: https://www.youtube.com/watch?v=FwqTtGEN4vQ (Vocal by … Continue reading

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开发输入法是一种妥协的艺术

很久很久以前,我还没有在用 Linux 的那个时候,那会儿还在用 Windows 上的搜狗输入法。有时候经常就会好奇一件事,为什么输入法的更新日志里,经常会有「修复和XXX程序的兼容性」,「修复和YYY程序的兼容性」,难道他们不应该采用一套统一的接口吗? 几年以后当我开始在 Linux 下开发输入法之后,我终于了解了一切…… 有些东西其实还是颇为为难的,我就来说一下曾经处理过的bug(有些解决,有些未解决,或者难以解决)。 1、LibreOffice 的 crash 简单来说原理就是在某个 Qt 调用 IM Module 的函数里调用某个函数可能会导致无限递归。这个相对来说是比较容易修复的,只需要把 IM Module 调用那个函数的移动到事件队列里延迟调用就可以避免递归了。但这个问题并不会在其他任何 Qt 程序中出现,相信也只是在某个 LibreOffice 的版本无意之中导致的。说实话这种问题并没有一种办法归结为是谁的“过错”,毕竟我相信相关的 API 并没有相应的文档来定义这么细节的调用是不合法的或者可能导致问题。 2、Gtk 的 Client Side Input Panel 的语言 tag 失效 Fcitx 5 有一个功能,让 Pango … Continue reading

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休闲玩家的「口袋妖怪·走」的入门心得

总之 Pokémon Go 也是开服几天了,赶时髦玩了一玩,总之是勾引宅男出门锻炼的好游戏。这游戏的教学系统不可谓不烂,进去之后几天下来走了不少弯路,那么记录一下也许可以帮助其他人。 1、精灵捕捉 你以为的 pokemon go 是这样的: 其实是这样的: 但是不要小看拉达和波波。游戏中等级是十分重要的,升级的途径是获得经验。而获得经验的途径有以下几种: 捕捉精灵(100exp + 10exp 取决于扔球姿势) 获得新精灵图鉴(500exp) 对战(胜利一次好像是100?) 进化(500exp) pokestop(50exp) 进化需要获得这个精灵家族的糖果,糖果的获得方式是: 捕捉(3) 孵化(10-25,可能取决于种类) 放走(说明是传送给博士,1) 拉达进化需要 25,比比鸟进化需要 12。而进化比雕需要 50。想要刷经验的话,拼命捕捉波波和拉达就可以获得大量经验,可不要忽视了。 对战获得的经验其实不是非常可持续性,因为并没有自动回血/复活这样的设定。 另外坐在原地是几乎不可能刷新精灵的,除非周围有人用 lure module 或者自己使用吸引精灵的道具。 我曾经尝试原地并使用吸引精灵的道具,30分钟的时间内只有 4 只,lure module 我坐在原地刷新则奇快。 2、道具 pokestop 刷新时间其实极短(几分钟),找到有多个 … Continue reading

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