Category Archives: Linux
Job DSL vs Pipeline in Jenkins
我自己的 CI 长久以来都是手动配置 Free-Style Project,有很多重复的部分很不方便统一修改。所以就打算搞得比较自动化一点方便批量修改任务,一开始是想用什么 Template 之类,但是后来就发现了 Job DSL 和 Pipeline。 姑且来说,这两个解决的问题有重合的部分,但是也有不一样的地方。Pipeline 基本就是用一个 Groovy 的子集(还是相似的东西?),来描述一个 Job,支持的功能比较多。而 Job DSL 是用 Groovy 的一个脚本来生成 Job。实践当中你可以两个都用。 Pipeline 最基本的用法就是在代码库里面放一个 Jenkinsfile,里面描述 pipeline。当然这么做是有缺点的,因为你还是没有自动化多个不同的项目的任务生成。总之是一个类似把 Jenkins 当作 travis 的用法。 我踩的第一个坑就是没有意识到这两个东西虽然都是 Groovy,但是使用的是两套 API。需要分别查看各自的文档。我犯的一个错误就是把 Pipeline 里面的用法放到 Job DSL 里面用……结果当然是没法通过了,而且我还一直没有意识到这个问题折腾了好久。 总之,最后总算是搞清了这个问题,然后我发现我一开始写的 Job … Continue reading
当你 Debug 一门过气语言生成的代码里面产生的 memory leak 时会发生什么 (a.k.a. 不要修改 vala 返回的 strv 的 length)
(会被写成 blog 发出来。) 直接上一段代码。 var array = elements.to_array (); array.length = -1; return “(” + string.joinv (” “, array) + “)”; 提问,这段代码有什么问题? 它会生成这样的代码。 _tmp32_ = gee_collection_to_array ((GeeCollection*) _tmp30_, &_tmp31_); array = _tmp32_; array_length1 = _tmp31_; _array_size_ = array_length1; array_length1 = … Continue reading
最近踩的一个关于 std::unique_ptr 的小坑。
简单来说就是这样一件事,std::unique_ptr 在析构途中调用了 .get() 会发生什么这样一个问题。 当然,你是不应该写出这样的代码的……但是有时候这样的行为可能并不是非常明显。所以就会导致问题… 一个 FreeBSD 上的人汇报了在 Linux 上没有的 crash。估计是 libc++ 和 libstdc++ 的行为差别。一个在析构途中就返回 null 了,一个还是返回原始的指针。 总之,小心避免写出这样的代码吧。
最近的一个 Linux Intel 驱动问题和 Workaround
老实说一般我都不愿意写这种文章。因为这种文章基本上都是很有时效性的。但毕竟这个问题已经困扰了我好几个月,所以还是打算记录一下方便同样遇到问题的人。 具体表现是,开机正常,使用正常,但是如果放久了就会黑屏再也起不来。这时还能 ssh 进去,但是从 ssh 重启很大可能会等待很久。上游的 bug report 我也不好分辨到底是哪个,就随便列出几个我觉得相关的。 https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=102224 https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=102853 那么最后我的解决方案是什么呢……总之也是在某个 report 里面看到有人提到的方法。 在 /etc/modprobe.d/90-i915.conf 里面写上 options i915 enable_guc_loading=1 enable_guc_submission=1 disable_power_well=0 总之我加上这个参数之后好久都没有出过问题了。 顺带一提我正在使用的内核版本是 4.13.0 但是这个问题至少困扰我了好久好久大概从 4.9 之后升级了 BIOS 开始……
一个关于 Pimpl 的小技巧
使用 Pimpl 很多时候是必须的,ABI 兼容的时候基本都要靠它。在 C++ 11 当中,通过 default member initializer 可以实现很多有趣的效果,加上宏的话很多时候可以利用来实现 Metadata 的效果,例如: #define PROPERTY(NAME) \ Property NAME{this, #NAME}; class Registry { friend class Property; public: int& getValueByName(const std::string &name) { return *values_[name]; } protected: void registerValue(const std::string name, int* … Continue reading